#pragma

#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include "log.hpp"
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include<unistd.h>


// 定义一个静态函数service，用于处理客户端的连接
// 参数sock是客户端的套接字描述符
// 参数clientip是客户端的IP地址
// 参数clientport是客户端的端口号
static void service(int sock, const std::string &clientip, const uint16_t &clientport)
{
    char buffer[1024]; // 定义一个字符数组buffer，用于存储从客户端读取的数据

    while(true) // 无限循环，持续处理客户端的数据
    {
        //read && write 可以直接被使用
        ssize_t s = read(sock, buffer, sizeof(buffer) - 1);
        if(s>0)
        {
            buffer[s] = 0;   //转发过来的数据当成字符串
            std::cout<<clientip<<":"<<clientport<<"# "<<buffer<<std::endl;
        }
        else if(s==0)   //对端关闭连接
        {
            logMessage(NORMAL, "%s:%d shutdown, me too!", clientip.c_str(), clientport);
            break;
        }
        else
        {
            logMessage(ERROR, "read sock error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            break;
        }

        write(sock, buffer, strlen(buffer));
    }
}


class TcpServer
{
    const static int gbacklog = 20;

public:
    TcpServer(uint16_t port, std::string ip = "") : listensock(-1), _port(port), _ip(ip)
    {
    }

    void initServer()
    {
        // 1.创建socket  -- 进程和文件
        listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // SOCK_STREAM 是tcp的协议
        if (listensock < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "create socket error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(2);
        }
        logMessage(NORMAL, "create success, listensock: %d", listensock);

        // 2. bind --文件+网络
        struct sockaddr_in local;
        memset(&local, 0, sizeof local);
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port);
        local.sin_addr.s_addr = _ip.empty() ? INADDR_ANY : inet_addr(_ip.c_str());
        if (bind(listensock, (struct sockaddr *)&local, sizeof local) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "bind error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(3);
        }

        // 3.因为TCP是面向连接的，当我们正式通信的时候，需要先建立链接
        if (listen(listensock, gbacklog) < 0)
        {
            logMessage(FATAL, "listen error, %d:%s", errno, strerror(errno));
            exit(4);
        }
        logMessage(NORMAL, "init server success");
    }

    void start()
    {
        /////asdasd
        while (true)
        {
            // 4. 获取连接
            struct sockaddr_in src;
            socklen_t len = sizeof(src);

            // fd(李四王五等提供服务能力) vs listensock(张三 --获取新连接)
            int servicesock = accept(listensock, (struct sockaddr *)&src, &len);
            if (servicesock < 0)
            {
                logMessage(ERROR, "accept error, %d:%s", errno, strerror(errno));
                continue;
            }

            //获取连接成功了
            uint16_t client_port = ntohs(src.sin_port);
            std::string client_ip = inet_ntoa(src.sin_addr);
            logMessage(NORMAL, "link success, servicesock:%d | %s : %d | \n",\
                servicesock, client_ip.c_str(), client_port);


            //开始进行通信服务
            // version -- 单进程循环版 -- 只能够进行一次处理一个客户端，处理完一个，才能处理下一个
            //很显然，是不能够直接被使用的！--为什么？单进程
            service(servicesock, client_ip, client_port);

        }
    }

    ~TcpServer() {}

private:
    uint16_t _port;
    std::string _ip;
    int listensock;     //相当于fd指针
};